admin 发布:2024-11-28 10:20 8
本文摘要: 地府怎么加点秒的多?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。力地府怎么加点问题一:梦幻西游力地府怎么加点。
地府怎么加点秒的多?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
问题一:梦幻西游力地府怎么加点。 梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是郸09的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
问题二:梦幻西游阴曹地府怎么加点 我也是学生呵呵
阴曹地府主要有2种; 1,主流 4血1耐后期双抗点高点无敌了!!别人多打不动你罚尸腐毒可以控尸、固定伤害也不错了。比武比较受欢迎、、强生一定要点满!155的话血至少10000
2,非主流 4力1血、50J以后全力。这种方法停69最牛、5件追加漫天花雨法宝弑剑石#89 比武看受欢迎 活动也是 漫天套一般比较便宜,奇经八脉无视,不是有钱人是点不起的(包括我)本人69小JPWZ。。
over~~ 希望采纳 祝游戏愉快!!
问题三:力地府如何加点 首先玩DF全血加是不耗钱的!全力DF才耗钱。要套装要破血要弱点!力DF你想一辈子停69或89!要玩高级一定是血DF!100以后有九幽法宝!可以做群疗!血DF带个愤腰带,气归装,回魔的TJ,回魂或起死都很便宜的TJ~(不要说没用ES说不定还挂了等你救)有钱带个CH(慈航)其实也不怎么贵!我109的DF强身满了有7000多血!毒别人自己队的加血!毒到后面全队每人加300多血~400+可以比ES还牛!气归一次60SP带愤怒腰带只要48SP~给人打几下SP就有!一个气归回1\4血即将近2000血!想想别人打你2000血有多少SP!那些SP够你回多少个2000血#17!DF的技能是固定伤害!磨都磨死了!#17我PK经常带8只血BB!基本上单挑一队拉个3小时左右没问题!垃圾队的话可以杀光光#17!虽然很(淫)~荡的打法!不过我很喜欢#18!把双抗一点!那个爽啊!有人说和封系打怎么办?封总有个完的时候用发瘟一点没的封了加血!让封系再打!7000多的血让他打到死都打不死!另外血DF练级的时候打个F带个横扫套就OK了~DF晚上是有夜战的所以不加力伤害还是可以的!PS(希望楼主玩的开心!谢谢给分)!还有什么疑问可以密我!
问题四:梦幻西游69力DF怎么加点 邪心职业只适合丢钱
5力 其他属性靠极品装备和灵饰品
问题五:梦幻西游力地府怎么加属性点? 地府的技能攻击力和什么有关? DF的门派 基本技能 是梦幻+伤害最高的门派 所以 有人练5力DF 拥有梦幻最高的伤害 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到 DF 门派特色:抗封30%,夜战 可用技能:毒/打蓝/群体固定伤害/群体感知加10%抗封/复活增加伤害/打对手速度 1.全血地府: 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心。 缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。 2.血耐DF: 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。 优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。 缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。 3.血耐敏DF: 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。 优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。 缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。 4.力DF: 新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。 优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。 缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。 总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。
希望采纳
问题六:梦幻西游的力地府怎么玩。(详细点) 力地府感觉玩59.69还可以。往后就垃圾了……强身最低100在往上就要看你的经济实力和帮派了。有钱4修、不舍得钱3修、建议收个横扫套(平时副本捉鬼还可以、擂台就不行了)极品满段装备你懂得、破血、弱点、愤怒腰带。WJB武器、头、带血腰带吧速度底的话、腰恭也打黑。高防衣服、高灵链子、不咯唆了……
问题七:梦幻西游地府怎样加点最好 以前是血耐的(这个加点方法我忘了)现在有5力的 据说有修罗打人,当然5血也行 5血比较好练不容易死,但是5血的缺点是难组队,有钱也不一定加5力我说明下,因为地府有钱的加5血也是有原因的(比如带个慈航帮队里啦人,并且地府加5血还能带修罗咒的特技,可以反震别人的饥因为修罗咒并不贵,对付DT的很好用我89DT号虽然功修不错就是被个80 5血地府给这样拉死的)混69可以4体1敏 高级的话.1.5耐2.5体1敏全血全力,大约到60买横扫装,超强,如果不力,那就3血2敏,也不错的地府 最好 是加5T 然后装备 全都是往超血的弄强身点满 这样到69 大概有7000 的血 这是我见过血最多的DF 比武真的很好用 2血2耐1敏我只想告诉你 69 5力地府和5力大唐 不带装备 地府比大唐高80 伤害 !!! 采纳我吧!!! 4力1敏 那才叫强我是5T的DF,现在130J,强身86,腰带70的5段光芒,武器 25体,血轻松过万。我是龟速DF,所以带愤怒起死的腰带,还带四海头,神佑的武器和神农的项链,鞋没想到买什么。衣服和头全是月亮,腰带全是光芒,鞋和武器全是神秘,防轻松过千,躲避也700多,单P不错,不过群P需要配合DF的技能小死亡,但是出手慢还是不怎么吃香的,所以我建议2T2N1M加,有速度,有防御,还有血,还是比较不错的加点方法!
问题八:梦幻西游59力地府怎么加点 根据装备加点,如果你是R M B玩家一身防御套就可以选择5力如果一般玩家建议4力1耐靠BB保护
问题九:现在梦幻西游地府怎么加点好啊? 地府输出主要是靠什么? 停69的话选择力地府,带漫天套,很强力。不管伐哪个门派,低等级都选择玩力的比较好。高等级的话建议还是本分玩法。血耐。PK的时候当然是负责配合点杀。其实地府也是相当于一个辅助门派,只是没有那些纯辅助门派突出。
梦幻西游地府怎么加点?地府阵营在这款游戏中扮演着重要的角色,但是如何进行合理的加点分配却常常让玩家感到困惑,在这篇攻略中小编将为你详细介绍地府加点的几种方案和技巧,帮助你更好地规划你的角色属性,从而在游戏中取得更好的战斗表现。
梦幻西游地府加点攻略一、地府的加点方向
方案一:平均型
5魔。 方案2:2耐2血1敏。
这种方案适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。这种方案适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。
方案二:偏物抗
5魔。 方案2:3耐1血1敏。
如果你的装备和战术策略更偏向物理防御,这个方案可能更适合你。通过增加魔法属性来提高物理抗性,同时增加耐力和少量的血量和速度,以更好地应对物理攻击。
二、地府的技能介绍
1. 阎罗令
这个技能的特点是能够减少目标的防御。在面对法防高的敌人时,它的输出将会变成一个固定的最低值。注意与普陀技能加成的区别,阎罗令注重的是减防效果。
2. 尸腐毒
这是地府的灵魂技能,治疗量和技能等级有关,每点治疗可以增加0.7-0.8点血量的治疗效果。在比武中,尸腐毒主要用于磨敌人,随着回合数的增加,地府阵容逐渐占据优势。
3. 六道轮回
该技能具有减防效果,通过测试,大约可以减少8-10%的防御。与鹰击等技能相配合,能够获得不错的效果,相当于拥有了大碎甲术的特技。
4. 幽冥鬼眼
这个技能可以使输出攻击隐身目标,但同时也有一些副作用。好处是可以在特定情况下为队友创造反制机会,而坏处是可能导致敌人集中攻击宝宝。同时,鬼眼也提供一定的抗封效果,尽管效果不如预期。
5. 修罗隐身
这是一个新技能,能够为队友创造隐身效果,但使用法术会解除隐身状态。这个技能在中后期能够帮助队友避免伤害,成为翻盘的利器。
6. 锁魂判官
作为绝技,小死亡的效果在比武中非常显著,能够在僵持局中打破僵局。不过,开局使用怒气可能更有优势,所以需要在战斗中合理安排怒气的使用。
通过合理的加点安排和技能选择,你可以让地府阵容在战斗中展现出强大的威力,请记住这只是一个起点,不同的战术策略和团队需求可能需要不同的调整,祝愿你在探索地府阵容的道路上取得成功,成为梦幻世界中的一位真正的强者。
梦幻西游力地府加点:
1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;
2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;
3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
最高可以秒七,DF看你走什么路,现在走辅助比较好,2耐2血1速度最好
极端点的就是全血,还有种方式就是4血1敏,但是不推荐
问题一:梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点?? 没飞升的地府,俩用处,掉上线,打蓝,加幽冥鬼眼。
飞升的地府,黄泉降低对方速度,等于特技凝滞术,尸腐毒,掉血蓝和上线的同时,给自己队伍回血,救人,防御降低50%,幽冥鬼眼提高封印抗性,死亡禁锢等于死亡召唤,5回合不接受复活。
开5号长期发展是啥意思?你要练5个地府号么?哥,咱不能这样,这样太坑爹了。
你练了地府你会发现,梦幻这游戏真不是人玩的,地府是秒7,一个打450,还得是晚上,白天427,现在什么怪不是1万+血,你确定还要练5个?
首先,你地府的定位是什么?PK的位置么?那么你必须要有高点的速度,最起码比大唐要快些,宝石镶嵌光芒石和黑宝石的腰带必须要有各一条。
地府,我个人的认为,就是个特技仓库,一身小特技,各种SP需要不是特别的多的,不高于120的,基本都得有。
我建议你走辅助地府的路线,攻地府真的没用,攻击地府靠特技,弱点是必须的,其他看你自己,一个依靠特技进行攻击的门派,你觉得他有存在的必要么,狮驼岭有各种攻击技能,地府全是固定伤害。
加点的话,我觉得4血1敏,3血2敏的加点方式比较好,因为体质对于魔族来说收益是最大的。
问题二:梦幻西游5开阵容 加点 技能 新区一般是4普陀(3魔4体3耐,不死又能秒,也有4魔3体3耐的…持久)加一个你后期要玩的号…或者是4盘丝(5血,3血2魔,2魔3血这样不死又能秒,当地府用,但是输出高,而且盘丝吸血吸蓝…不过也有正常加的,3血2敏,3敏2血,这样以后不要了也好卖)…任务都是可以多秒…还有一个是自己主号…4个号要分别学插7…仙灵…宝石…建房子…然后还有炼药…烹饪…木有了…其他的不用说八…谁都懂…
问题三:梦幻西游5开4盘丝一地府的话地府怎么加点 地府是从种族练得 要是关活动的话4力1血也行,3力一血一耐也行。五力也可以 。看你有什么需求啦,全血全耐也行。要是地煞的话玩5个女儿挺狠的我在我们区见5女儿杀地煞69的.
问题四:梦幻西游五开地府怎么赚钱,怎么加点,新区! 五开DF就3个练力的两个练体的吧,学炼药,烹饪,裁缝,炼金,打造。刷刷副本,也没别的赚钱方法了。
问题五:梦幻西游5开组合4PS1DF怎么加点 PS全力 DF全体 楼上 你每回合都要加魔吧 光吃的药 你就不赚了 还每小时赚300.。。吹吧你 我109的5PS魔族都没这么多 楼主 不PK PS就体魔加点 前期强身冥想点30-50级 就够了 不推荐DF 要秒伤高 必须要技能跟上 玩力DF 又需要装备牛B 或者带漫天套。。。。不划算。。。
直接5PS 技能不需要多么高 一人至少弄一个网罗伤害就起来了(不要觉得贵 一件150W左右 一天弄2件的钱 还是可以的 一星期就凑齐了 至少到109之前 你都不需要换装备了 不推荐买练气 那是高富帅装B 或者实力挂机用的稀罕货 买不起 也用不起)
问题六:梦幻西游DF怎么加点啊 DF属于一个四不像的门派, 有全梦幻+伤害最高的师门技能 ,却没有一个正儿八经的物理输出技能 ,奇经八脉的百爪要156J才能学会。
说全血和全力的, 不否认这也是一种加点方式 ,可只能说 这种任务凑合用吧, 全血血量上来的 ,但是防低 导致血只有数量 没有质量 全力作为输出的时候 任务还有 PK的话都在意出手太慢。
不过又回来 DF来说09可以是一个分界点, 因为9U的出现决定了09DF辅助的决定性位置 , 玩不到09玩LDF 玩得到09 辅助DF蛮好玩 。
要是玩LDF 4力1敏吧 各个数据都上来之后 PK也能占个输出位置 或者4力1血 发挥下魔族血成长的高的特性。
选的辅助DF 加点其实没什么固定的 这种辅助系主要是卡速 要比封系速慢 比物理系快 介于一般大唐狮驼 有部分加一敏。
选择的1.5敏 +1耐保证防御 , 2.5血满足血量 而这个加点到50改成1敏 ,对于0-69的物理输出如果一直1敏加 ,也有快25点敏 速一般一会乱敏 过了69 1敏的最低的 ,最好能找到固定队 活动或者PK 看队友怎么加点, 主要是卡速 因为DF在PK很忙小死亡 摄魂 偶尔毒两下 各种特技 都需要比对方已经本队物理系速度快 9U必修满 PK摄魂也要满 满C9U 09 毒一次大约800+的血 毒2就是1600+ 被形象的誉为小四海 到后期可以2体2耐1敏 ,不过还是那句话 ,保证速度 LDF , 没有后期 , 除非熬得到出六道无量或者百抓狂杀 而这两个技能都不是很可观。
装备的选择 LDF活动带漫天最好 其次是横扫套 至于为什么说漫天好过横扫, 不懂得话问其他人 或者追问。 两个金嗜血幡 另一个法宝带风袋 金甲 试剑石 或者辅助法宝或者BB法宝 ,选择 变身连击卡 活动建议变蟹将 蟹将卡-速 战神卡-血 PK就是正常的输出特技 破血 弱点 带破碎也不错 ,可以控STL 血DF等靠蓝发动技能可是蓝少多门派 。
辅助DF 建议小型辅助系特技装备 比如 :水清 、玉清、 光辉、 野兽、 流云 、凝滞、 笑里 等等 ,活动的话可以考虑带修罗 法宝9U摄魂 风袋或者法甲或者金甲 ,不建议慈航、 晶清、 四海 这几个更适合HS去佩戴, 至于罗汉 这个可以根据自己队伍配置 要是队伍没有 最好还是带上
问题七:梦幻西游5开120飞df如何加点 跟你之前加点一样就可以,一般DF:2血2耐1敏或3血2耐,都可以的。
问题八:梦幻西游现在5开DF都是什么加点求大神帮助 主攻力DF,5力。因为魔族伤害成长是很高的,所以5力的伤害一般大于DT。辅助的我推荐3血1耐1敏,带高命中,可以用毒攻击,或阎罗令,可减少血气上限。纯手机手工制造,求采纳
问题九:梦幻西游5开地府 只要一个门派5开么?既然不是养号或赚钱的话,那建议你玩69吧,89J不上不下的很难受的,69的盘丝装备好了固定伤害输出可破千点,普通装备输出也能达到800以上了,不建议用5女儿号,5个女儿把暗器全部点到120才能输出破千点,点满5个号就累死了,5DF的不好,DF固定伤害输出太低,连攻击的也只是攻击一个目标,那就不如连天宫或这五庄的了,想来想去还是盘丝的比较有优势,投入少,连固定伤害号简单,只要4个号全部挂自动就可以了,一个号带队,封什么的,仅供参考,感觉可以的话,望采纳!谢谢!
地府加点推荐:
A.2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石
B.3体1耐1敏:宝石衣服月亮腰带靴子黑宝石
C.3体2敏:高血高速衣服月亮腰带靴子黑宝石
D.1体2耐2敏或2体1耐2敏:这种加点,生存能力不差,速度也快宝石辅助基本都是差不多
(①血牛型:3体1耐1敏或3体2耐②PK:2体2耐1敏或3体1耐1敏③任务型:2体2耐1敏)
扩展资料:
其它职业加点推荐:
大唐官府
A.4力1敏暴力点杀,先下手为强,对硬件要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石
B.4力0.5体0.5敏,保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石
C.5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮腰带光芒或者黑宝石
D.4力1耐,比较适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒放弃速度
(①.副本、boss:4力1耐(1体)或4力0.5耐0.5体②.平衡型:3力1耐1体③.PK:4力1敏)
狮驼岭
A.4力1体血多保证生存能力输出也不低衣服宝石优先考虑光芒,腰带黑宝石如果不追求速度可以光芒,靴子光芒
B.4力0.5体0.5敏保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石
C.4力1敏抢物理1速1敏我觉得够了如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石
(①副本、挂机:5力或4力1敏②PK:4力1敏或4力1体)
方寸山
A.3体2敏或2体3敏:保证速度和高血量,因为有个神奇的好友保护功能,宝石衣服光芒,腰带靴子黑宝石
B.1体1耐3敏:保证一定的气血和防御,平时任务起来不是那么的累宝石衣服光芒或者月亮腰带靴子黑宝石
C.其他1.5体1.5耐或者2体1耐2敏之类的就不一一介绍,宝石基本都差不多
(①任务:2体2耐1敏②副本:2体1.5耐1.5敏③PK:1体1耐3敏或1体〈1耐〉4敏)
龙宫
A.5魔:暴力输出型:宝石衣服光芒或月亮腰带光芒靴子可打神秘
B.1体4魔:衣服光芒或月亮腰带光芒靴子神秘
C.1耐4魔:同上
(①挂机、副本:5魔或5魔1体②PK:4魔1体(1耐))
普陀山
加点和宝石:基本和地府一致,辅助要保证绝对比物理快否则就会很吃力当然不要和一些变态的土豪比较
准型:2体2耐1敏②PK:2血1.5耐1.5魔③耐打型:1血2耐2魔)
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