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龙腾世纪审判黑墙技能点(龙腾世纪3:审判-提升队友装备技能点图文教程)

admin 发布:2024-12-06 10:27 4

本文摘要: 龙腾世纪审判黑墙技能点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。


龙腾世纪审判黑墙技能点?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

龙腾世纪3:审判-提升队友装备技能点图文教程

瓦里克

收起瓦里克武器铁牛武器卡桑德拉武器技能多利安武器索拉斯黑墙

《龙腾世纪》很多人不喜欢带队友或者觉得噩梦下队友太脆,不过等你把每个队友都强化到一定程度会发现队友也是很重要的,每个队友都不弱都各有各的特色,而且每种专精都可以玩的很好不用开新的周目,不然一直用主角刷,后期会非常无聊,无敌加空虚,不过带上队友之后,队友们之间的对话会使得游戏后期不那么乏味,而且审判的武器装备并不单一,每个种族,职业都有非常帅气的铠甲和武器。

先从武器铠甲饰品的角度介绍怎么打造自己最满意的审判阵容

瓦里克

装备

这套可以说是矮人外形最帅能力也最强的一套t3重恺

这套是在废土的矮人墓里的t3重恺图纸打造出来的

再来看另一套极品t3重恺,这套可以在雄狮刷出来

这俩套重恺本身都是309的重恺或者极品重恺,是用银质打造的跨职业装备,比中型的盗贼t3或者极品t3铠甲的插槽和数值要好的多,到底是选加300血量14远程防御的矮人专属t3还是加420血量7的远程防御的极品t3,完全可以看自己的喜好,不过个人推荐第一套矮人专属的t3重恺,因为后期这么点的差距完全可以忽略,第一套是兼备外形与能力的选择

龙腾世纪3:审判-提升队友装备技能点图文教程
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪审判布莱克沃尔怎么加点

看你对他的定位是什么了,不过墙叔的专精技能是捍卫者,主要是防御技能,我觉得把他定位在防战比较好。

先锋主加左侧两个,加防护,带反伤。

移动城堡必点,保命技能,第一个技能底线,能很好保护后排,左下一不死不休悠着点用尤其是仇恨不在你身上的时候,这是个双面刃,加敌人的伤害,也加敌人受到的伤害。

盾战有这两个突进技能,必点。盾击破敌方的防护。

我的玩法输出都是靠法师和远程的,近战刺客两下被搞死,不好用~~~所以就这后排核心,靠我的骑士巫师,几乎无限蓝盾,所以浪的飞起。

差不多了,加点什么的,自己觉得爽也可以让墙叔做双持战士。

龙腾世纪审判布莱克沃尔怎么加点
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪3审判奥法骑士如何加技能点高手经验分享

在众多的RPG游戏中,很多玩家都非常喜欢使用法师,毕竟法爷太暴力。但首先要知道的是,法师和盗贼战士不同,法师对技能的依赖性非常高,而且技能消耗和cd都不小。而法师技能树的特点是越往下威力和性价比越高,所以想三系甚至全系专精是不可能的,一般是主修一系,辅修两系。而对于新手玩家,我们推荐走奥法骑士的路线,不要觉得近战法师就容易死,其实恰好相反,远程法师才最容易死。那么这里我们就为大家简单介绍下龙腾世纪3奥法骑士技能加点,以及常用的阵容搭配。

精灵法师索拉斯

龙腾世纪3奥法骑士加点:

主精神,副冰系和专精。精神系全部点满,如果对自己的操作没有信心,那么可以点出复活;冰系点出急行冰墙分支,奥法专精下点出复活和力场以外的全部技能,因为是主角有审判官的专属技能,相比之下,奥法骑士的n专注技能就显得有点儿鸡肋了。

阵容搭配:

守护者布莱克,推荐主剑盾副先驱和战争大师,专精点出底线和反击;

死灵法师多瑞安,火系和电系主修一个辅修另一个 冰系点出急行 死灵系点出恐惧相关技能和专注;

技师射手瓦瑞克,队伍中的第二个远程角色,相较于多瑞安的控场而言提供了主要的伤害。推荐加点弓箭系全满 技师专精点出箭雨(专注技能),暗影陷阱两系和技师专精适当点出增加输出的被动。

这就是目前为止非常值得推荐的奥法骑士加点方法,对于不擅长该职业的玩家可以按照这里的经验去试试看,相信会有很大的收获。

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龙腾世纪3审判奥法骑士如何加技能点高手经验分享
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪审判法师加点

龙腾世纪审判法师加点如下:

1、属性点:在7级的时候去精灵废墟转奥法,可以点奥法的四个专精技能。

2、绿色精神系:点出屏障,这个肯定没什么可说的,点数不足也可以不点进阶的减少四秒冷却时间。

3、电系:点出能量弹幕技能,这是法师最强最高效的单体杀伤技能。

4、火系:点出火焰爆炸以及连环爆发这个被动,这个被动是所有法师职业必点的技能,可以在攻击造成暴击之后有一次技能无冷却时间的机会。

龙腾世纪审判法师加点
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪3审判无限刷薇薇安技能点小技巧

龙腾世纪3审判薇薇安技能点怎么都不够用?没关心,今天深空高玩就给大家分享一个无限刷薇薇安技能点的小技巧,让你从此轻松告别技能点不够的烦恼。

龙腾世纪3审判无限刷薇薇安技能点小技巧:

在emerald grave有一庭园任务,需要切换地图的庭园,顺着A corroupt general任务下去会到该地

有1上锁了的门,要找3锁匙碎片,到一房间合成,搞定后开锁,其中一宝箱固定必出2饰品,其1就是薇薇安(Vivienne)加技能点的

东西别拿完,出门再进

这样就可以无限刷薇薇安技能点了,保证你不会再有不够点的烦恼。

龙腾世纪3审判无限刷薇薇安技能点小技巧
(图片来源网络,侵删)

龙腾世纪3:审判-盗贼技能加点新手指南

在《龙腾世纪3:审判》中新手玩家也许还有些疑惑,怎么加点才能打造出一个强力的角色build呢?为了帮助各位玩家,今天总结了盗贼系的各个技能的优劣,希望能对新手们有些许帮助!

盗贼系是《龙腾世纪:审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠游戏漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin——都拥有短时间内秒龙的能力。

除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来就将给出盗贼重点通用技能的build攻略。

【盗贼通用的重要技能介绍】

Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。

Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。

【双持系盗贼技能】

双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。

【弓箭系盗贼技能】

弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。

弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。【基本加点】

【基本加点】

如果打算玩弓系的话极力推荐电霰弹流(当然叫电磁炮流也行),本人的专精攻略里已经写的很明白,所以弓系Artificer(以及其他弓系贼)在这里就不赘述了。

双持的话,使用Artificer的输出重点则是SpinningBlades,其多次攻击可以增加暴击次数,相当于减了CD。而且玩Artificer话不管是弓系还是双持都推荐元素附魔而不是针对某一种生物的附魔,因为附魔的伤害是会暴击的,攻击次数越多(暴击次数相应提示)对Artificer越有利。同时因为Artificer本系的主动技能不是特别强,所以技能栏的余地很大;有兴趣的话可以走地雷控制流,即点出Spike Trap(地雷)和Knock powder(眩晕粉),遭遇战起手用锁链接近敌人,然后接地雷把敌人炸飞(注意:对大体系怪物无效!)或者Knockpowder眩晕。只要控住场了什么都好说。

另外不管是什么专精,双持系的FlankAttack都是很优秀的起手技能,特别是面对近战时,可以等敌人接近用FlankingAttack接TwinFang。面对远程敌人可以隐身接近然后TwinFangs。打法多种多样,自己摸索才是最好的。

如果玩家使用的是双持流Assassin,那么除了传统的Hiddenblade(影刃)流还可以试试控制系的双眩晕弹流,,点出Knockoutbomb (眩晕炸弹)和进阶,同时不要忘了Knockpowder和Mercykilling,这两个技能都只消耗35体力,但是却都能带来10秒的强制性范围控场和必定暴击的效果,配合暴击恢复体力的话可以保证assassin的连续释放技能。当然这两个眩晕弹可以很好地和影刃配合,打出每次必定暴击的影刃。刺客的Focus技能和其他两个盗贼一比就相形见绌了,可以放弃。由于技能栏限制,个人推荐刺客的技能分配为Stealth,Evade,FlankingAttack, Death Blow(如果技能点不够就用TwinFangs代替),Hidden Blade, Death Mark,KnockoutPowder和knockoutBomb。

至于Tempest的加点是最简单的,专精系全部点满(Flaskof Ice进阶可不点),剩下的点出前文的必点技能即可(由于技能栏限制,主动进攻技能同样推荐FlankingAttack和Death Blow)。

龙腾世纪3:审判-盗贼技能加点新手指南
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