admin 发布:2024-06-27 10:10 17
仁王无伤通关?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
《仁王》大家有没有尝试过不使用武器击杀BOSS呢?也就是空手流,这是需要非常硬的操作与技巧的,今天就为大家带来了空手玩法教学与全BOSS空手无伤合集,教给大家空手流怎么玩,想体验男人的浪漫吗?一起来学习下吧。
简单介绍:
空手1级就很厉害,10级即可成型(祸斗),15级左右可火力全开(视装备和守护灵而定)。
优势:
1、培养后单发输出强势。
2、操作不复杂,基本功过关的话可以打的得心应手。
3、感觉很霸气!
劣势:
1、有效射程短,对某些boss,不要指望能打到弱点。
2、拳速较慢,耗精多(比太刀中段两下攻速慢,耗精多)。110的精力下,6下拳击即空精(可留一丝用作闪避)。
3、格挡能力为0。很多拿武器可以很简单挡一下的攻击,空手格挡时都会挨打。(比如飞缘魔飞空后的两次扔针、阿胜丢飞镖、杂贺连续开枪等)
4、有效输出时间非常短。boss战中时常得补符,无装备/奥义时补符的时间堪比黑魂2的喝药。
5、没有残心流转这种回精手段,无法拔除常世。打鬼时对精力的控制要求更高。
6、没有九十九武器,不要指望关键时刻靠这招来救急。
7、上不了属性。对弱属性的怪(海坊主、巨大骷髅)只能硬打。
8、打击手感不好(当然武器也不行)。
操作要点:
1、基本操作为拳击2下,脚踢1下(单发重击)。脚踢的威力为拳击的1.5倍。
2、闪避+打背,要求对boss的套路比较熟悉,闪避/走位后直接打。否则以这射程和攻速,你能输出的机会非常少。注意打背有1.5倍加成。
3、除了攻击和必须的闪避,不做任何多余动作,如果做不到这点,你会发现精力槽经常是空的。
4、空手入白刃要掌握好,打人型boss时非常有用。不行的话掌握贴身压制打法也可弥补。
5、如果在敌人出招过程中能击中,会有counter效果,威力约1.85倍。
所以,脚踢+打背+counter的威力为普通正面拳击的1.5^2*1.85≈4.16倍。这就是为啥你看到视频中单发输出12000,而你正面拳击只有3000的原因。
这些基本操作一定要掌握好,否则即使给你一下10000的攻击力,后面总有你过不去的坎……参考视频:本多忠胜全程踢屁股那段。加拳力符背面重击输出1006,再加修罗符后2356,counter时4371。
装备和辅助:
1、基本辅助配置为:拳力符、修罗符和克金符。拳力符可提高基本输出,对空手夺白刃无效;修罗符全攻击有效;克金符一周目可不用,主要针对二周目高防boss。
2、第四章打完蜘蛛女后仕官选择福岛正则,空手威力加70%(非常重要)。
3、一周目追求最大威力时,臂甲可洗出+25%空手威力,视不装备部位数增伤(不一定比真田绝境威力大),带把视敏捷增伤的远程武器。(我是一直用真田臂甲,后来换捡的一个+20%空手威力的臂甲,最后大蛇战前洗了一下)
4、二周目火力全开,除手臂外其它四件绿装继承20%以上空手威力,这样四件满爱用度后可以加120%以上。
饰品带一个八尺勾玉,副武器放一把彦右卫门,真田4件套,头部根据个人习惯随意(我用加快阴阳术施放速度的),守护灵带火鼠。这样开绝境的话输出会非常可观(不玩绝境的带祸斗)。
顺带一提,+攻击的词缀没用,升级加武、技也没啥用。如果你的空手输出是1000,加上35点攻击后,能输出1035。
流程要点:
难点是第一章。建议初始守护灵选蓝色的鱼(加1点灵),后期换祸斗。
初始没有任何加成和辅助(也没有阵营),第一个boss怨灵鬼大概需要打7-8分钟,身上有3瓶药,基本是给练手的。
如果连这个都打不过的话,现在就可以放弃空手流了,第一关过后可做忍者修行任务把空手夺白刃学了。
打飞缘魔之前可打追讨残党的支线获得好的火枪弹,boss战中合理运用的话可把战斗时间压缩到5分钟以内。对boss注意打背,除非你想把战斗时间拖长1.5倍。
第三关鵺基本就是白送的,对第二关奖励的大炮和剩余火枪弹善加利用的话5分钟内即可解决战斗。后面boss是假立花,此时我们有了空手夺白刃……
第一章后把阴阳师任务学了,技能点出拳力符和修罗符,后面就没有难度了。
第四章时仕官选福岛正则,空手威力加70%,实力大提升。后期可以先把忍、咒点20点,学了奥义再洗回低等级。
二周目后火力全开,实力可再次大幅提升。
全BOSS空手无伤合集
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基本上是从一周目过来的全boss,细心的同学可能会发现前后期打法的改变,这是从初见到熟练的变化过程,很有意义。除一周目个别不熟悉的boss外,大部分单独拿出来都很有价值。
看点:
1、全boss空手入白刃(防反)的方法(如果可行)。
2、全boss的打背(如果可行)、AI及基本走位方式演示。
举个例子:像三成这样的,尾巴是弱点,背面重击一下直接倒地,可接追击(防止他起身反扑),起身又可打背,3下带走,只要你第一下耐心点准确踢中后面的尾巴。二周目为示区别换了拳击,否则效果会跟一周目一样3下带走。
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P1就是个拿斧的杂兵;P2变身为怪兽。
单发/两连击、冲撞、单手抓
非常单纯的BOSS,血也少,很容易无伤。
2.怨灵鬼
初级BOSS,大家都很熟,随便打打吧。
3.飞缘魔
飞起突击时可counter,她会直接跌倒。BOSS泪目
4.雷兽
A测的BOSS,放电时打肚子直接气绝,口中吐电时打一下好像也能直接气绝
5.假立花
一样的套路,好像比真的弱,很少出居合。
6.立花宗茂(提款机)
熟悉套路后很简单的BOSS。基本策略以闪躲为主,所有武技都要闪掉(居合,多段斩,上段纵雷斩)。
平时注意观察他的架势,中上段可直接counter,下段连击可防御,也可拉远距离绕。
放雷兽、上雷符、耍帅转刀时,都可叉方近身蹭刀,左后右后两下闪避无伤而退(主要是躲雷兽)。
弓箭貌似大部分情况都是他向后闪避时才会出,看见了防一下即可。
7.大蜈蚣
很无聊的BOSS,只会两三招。
1.呕吐;2.头上的两个触角钳击;3.用头砸
2、3可防,即使被破防它也不会追击。
侧闪打屁股即可,注意见好就收,它的头会拐弯到背后使出钳击。
预测打头才能造成重创。
8.海怪(大号史莱姆)
开头在海里躲着,主要攻击就是从嘴里吐东西出来,侧闪即可;甩手攻击后侧闪打手
接近后为P1,全程可贴脸打
做出拥抱状:无视即可,贴着脸打
口中吐物;甩胳膊;光子力beam:侧闪后接着打
P2跳到岸上,弱点为黄色核心
砸地:侧闪打核心
甩胳膊:后闪(也许可防)
吐物、跳砸:侧闪
9.丸目长惠(修行师傅)
单刀,套路应该跟血刀冢差不多,随便玩他。推荐counter技
10.服部半藏(修行师傅)
小刀+忍术,招架很低。推荐平时按住防御,侧闪躲忍术,随便躲几下后(让他耗点精力),近身不断追打很容易气绝,之后追击。
11.蜘蛛
和gay骆驼类似,她有两个段位,弱点在屁股上,击中后有一定时间的虚弱状态,貌似受到伤害会增加。
我方基本迂回策略应以侧面绕圈为主。
普通段位招式:
a.左右前爪戳;b.很慢的投技(跟Ogress一样);c.往前突进;d.大叫一声往前吐两种弹
出这几招时直接闪身后打屁股,情况d破绽稍小。现在唯一的不确定因素是直接闪身后是否会被卡住,要不行就侧闪绕一下。
e.空中扑,这个的随便躲吧,基本打不中人
打屁股后切换为下段位,并包住屁股上的弱点,此时只会两招:
a.大叫一声往前吐弹;b.屁股转圈横扫:保持一定距离均可躲过。
这个状态破绽很大随便打。屁股转圈横扫时会直接把弱点暴露在我方身前,目测重击打一下可给予重创(或者直接气绝)。
12.雪女
弱火,扔火弹可破她的冰弹
两连击、三连击、吐冰:都是直线,直接侧面绕背打,甚至不用闪避。
跺脚、放一圈冰落地上:往后躲,前者追打,后者再看情况
原地耍刀后突刺投技:看准了闪一下,也许可以counter
放四个冰,稍微追踪落前面地上:侧闪或直接闪身后打
13.石田三成
开场四连风刃乱斩+落石,在下坡处躲过追打
建议近距离迂回,不建议拉开距离
单发风刃:侧闪(前闪要利用无敌时间)
单击、旋转斩、各种二三连斩:可防御,都是直线,绕过后打背
P2灵兽附身蓄力,一般会接开场的四连风刃乱斩+落石:拉开点儿距离八成是安全的,真要保险就找个障碍物吧
之后刀附风属性,会远距离风刃四连(直线):侧闪,他的背后应该也安全。所以建议躲过风刃四乱斩后保持近距离迂回
跳起前冲投技、扔守护灵:侧闪
14.白虎
目测那只发光的眼睛是弱点
左(右+左)抓挠;蓄力前扑:侧闪打后腿
跳起后扔火弹:前闪打头
吼一声原地转圈:离远即可,如果这招可防的话更简单,保持侧后面打即可
光子力beam:跑近了打头
15.鬼女
贴身打,很简单,随便看个视频吧
正面爪击、正面插地、正面擒抱:侧闪后打
吐火:近身打
跳扑:等她快落下时向其身后躲。不会的话等她跳起来后自己数一秒再躲
乱舞:贴胸打
16.蛤蟆
P1远距离勾引跳劈,侧闪后打。
招式大开大合(3连击、刺击),闪过后追打即可
P2开始吞云吐雾,离远了远程打头
吐舌头投技:侧闪(目前不确定)或跑近了打
扔火镖:前闪
17.武井_
似乎全招式可防
基本策略以防御为主,注意回气,等她打几招精力减少后近身追打直接破防
飞燕:侧闪或前闪。也许这招可以counter,这样她就废了
放兔子:近身直接打
她的近身踢腿有两类:
a.前翻啪啪两下,停顿后啪啪两下(最常出现):第三下直接couter
b.啪啪啪,第三下是后空翻:之后可以追打,也许有中间空隙可以直接couter,不确定
感觉正式版出来后她会哭
18.杂贺孙市
近身战斗力为0,基本战斗策略以近身追打为主。
火枪:防御
扔雷:防御或近身等落地追打
唯一有威胁招式为滑翔投技:看他空中划过来了就要侧闪
远距离在确保安全的情况下也可对狙
19.黑暗武士(弥助)
大斧套路,直接counter吧
P2会换一刀出来,还是counter
20.巨骸怪
巨大怪物,头上和肚子中由弱点。这个感觉还没搞清楚套路。
先打腿,方法同魂2的火龙,之后BOSS被破防,天海和半藏会将它击晕,头靠在台子上,上去狂揍即可。
反复3-4次即可。
如果两腿不能反复打,后面就打手,吐物时侧闪,拍掌时前闪。
21.大蛇(最终BOSS)
终于有复杂点的BOSS了
甩头、咬人:先后撤躲开,再前冲追打
吐息:利用无敌时间侧闪(躲在低处或冲到最前也许可行,不确定)
光弹:保持跑动并利用大岩石阻挡(也可直接防御)
只剩最后一个头时会加强,建议速战速决
甩头、近距离吐息:后撤
流星雨、落雷:跑动
红针:离远点看缝隙躲(离最近也许可躲?顺便反击)
风刃:侧闪
22.岛左近
跟三成不一样,他是人类。长枪套路。
直接counter吧
23.井伊直政(修行师傅)
长枪套路,直接counter吧。
放守护灵吐火弹:侧闪即可
长枪有个技能是counter后大加攻,倒地追击可给予大伤害。
24.织田信长
单刀,目前套路不完全,他会随机给武器附属性
连击:绕背打
放孔雀:侧闪
地雷阵:站在空地
风刃:方向还不确定,最好利用无敌时间闪避,或近身周旋闪背后
25.凯利
原地回旋暴风:稍离点距离,等他转完了打
连击:等他打完了直接打
单手投技(会隐身拉近距离):在他近身要出手时闪避
隐身:可锁定,追着打即可,还是那些招
26.大谷吉继
双刀套路,飞天
三连击、四连击、十字斩(可防)、飞天突击(有时连续两次突击)
因为不会速度极快的双刀下段攻击,都是一下一下有节奏的出招,感觉破绽很多。
不知道算人类还是怪兽,可counter的话更加简单。
P2自插后武器附属性
二连风刃(直线):侧闪或前闪
会五连击了,不过精力自己耗的很快,等他打两招再补一下基本就能破防气绝了。
27.无球怨灵鬼
随便打打吧,如果后期这也算个BOSS的话
28.本多忠胜(被附身)
打法如下:
场景中有三个紫色大水晶,都打碎后本多忠胜就跪了
29.本多忠胜(真)
长枪套路,喜欢大开大合,直接counter之。
另外长枪上段可学一招“spearfall”,落枪?连击后按三角
距离长,打中就倒地(与敌人精力无关),可接追击。算是无脑赖招了
这款游戏比想象中要复杂许多,玩家们在战斗过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全面的解析,而这里为大家带来了仁王怎么用99流无伤过BOSS的详解。
99流打BOSS方法
A,你要会启动99,左上角守护灵技能满了,三角加圆圈即可启动99,如果这个还没学会,那么下面的内容还不适合你。
B,在boss门口前发动99,进门后只要你在99情况下杀了boss,你就算无伤,完美拿到无伤称号。
典型案例:西洋女子boss,有门,地图又短,门口前开99,进门就干倒她,无伤称号get。
tiPS:1、最好是99流派,因为功高时间长,容易成功。
2、注意右上角的罗盘状态,有紫色boss状态圆点,都可以用99流来击杀获得无伤称号。注意,没紫色原点的就不行,典型案例就是木瓜雄狮,两道影子。
3、上述内容目前支持1.16版本。
4、无伤称号也可以通过4周目毕业后再打低周目关卡进行刷无伤称号,同理,99流也可以通过打低周目的任务获得称号,称号不限定周目。
5、尽量不要进图后嗑灵石增加99槽,貌似算吃血。此条未测试,因为我都是秒boss,绝境99流没99说明我落命了。
6、阴阳符,忍术,debuff道具都可以用,增加你让boss落命机会。
《仁王》柳生石舟斋这个BOSS大家都是怎么打的呢?相信不同玩家使用的武器也不一样,这次就为大家带来了仁王柳生石舟斋全武器无伤视频攻略,使用每一种武器的玩家都可以参考,而且还都是无伤的打法,大家还等什么?一起来学习柳生石舟斋怎么打吧。
单刀:胧太强大,而且大家都看腻了,所以这里弃用。录了两条分别演示下逆波和水影。基本套路是绕背一套之后稳定吃逆波,残月前面其实打一下就行,我为了好看打满。
第二条演示水影思路,录完才发现只打了一个,大家看看思路就好,下段三角被弹刀以后柳生很大几率反攻,看情况可接水影。
双刀:没什么好说的风神叁太imba。将来有空我再尝试其他打法。
长枪:个人极力推荐,观赏性极佳。主要思路是枪尾反削精然后处决,细节很考验对长枪理解和回避的功底,什么时候枪体变很讲究。打出了格斗游戏的感觉,大家互相试探猜招,试探打完谁也不敢贸然进攻因为对手握着枪体变。进攻打了足足3分钟,很爽快很刺激。
锁链:我不知道怎么堂堂正正所以赖皮了,各位有更好办法欢迎分享。
斧:没错我只开了一个技能,上段天地。所以打的超级无聊。注意一点上段天地技能释放中切下段,然后流转贰回上段。不要处决可以保证他精力一直见底。
单刀逆波流
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我花了两个多小时拓荒百目,刚刚才达到无伤完全胜利。我习惯找出最基本又可以万用的要诀,以下是我的打法。
BOSS前后左右都有相对应的攻击,所以不要认为在侧面或背后就很安全。BOSS前面的攻击有光箭发射,挥杖,光束扫射,跳跃攻击。侧面跟背后攻击是用触手重击地面。
其实不用管BOSS是什么攻击。统一的应对方式是站在BOSS前。看到BOSS有什么动作,一律往右前方闪过去。如果看到BOSS还是站的直挺挺的,表示这次的攻击是光箭。这时就专心冲刺跑开就好,因为在BOSS身后是很难看清楚光箭发射的时机。如果不是光箭攻击,就在BOSS身后砍几刀后就往BOSS前方垫步回来。这样就又回到一开始的状态,再伺机闪到右前方。
除了攻击以外,其他移动不要贴着BOSS,避免被BOSS坐下时的动作打到。BOSS第一次坐下来时会有多个眼球在场上攻击。不要盲目乱钻,仔细观察眼球攻击的步调。绕着BOSS往同一个方向转圈。我是习惯逆时针绕,只要保持移动,不需要冲刺就不会被眼球打中。绕一下应该就可以让眼球进入特定的规律。当逆时针绕时,眼球从右边出现,通常在经过这眼球后不久,眼球就会先发光,再攻击玩家。
也就是说玩家画面出现眼球后,在这段时间内是不会被攻击。逆时针绕时就会发现都是玩家左边的眼球才会攻击玩家。所以我习惯是看到左边眼球攻击完后,就攻击我前方的眼球。攻击完马上往右垫步,再继续逆时针移动。用这样的步调就可以慢慢清掉眼球。清到最后可以保留一个不在BOSS背后的眼球。看到这唯一的眼球攻击后,马上冲刺去攻击BOSS的背后。攻击完再继续等下次眼球攻击。
通常BOSS受伤到一定程度就会强制起身。不过我这次的情况是刚好在这阶段就把BOSS打死。所以很轻_就无伤完胜,在这之前是有遇过BOSS第二次坐下。还是可以在没有补血道具的情况下过关,但我还是继续重打。BOSS前两次坐下会顺便补血,我打到第三次坐下时就没有看到BOSS补血。
如果BOSS站起来了,就照一开始的打法。但是下次BOSS再坐下去时,就会跟眼球同步攻击。这时第一要务是远离BOSS照逆时针方向冲刺,要先拉开距离。这阶段就是要仔细观察BOSS行动。如果是在BOSS的正面,BOSS可能会发射光箭或是用光束扫射。
是光箭的话只要冲刺跑就行了,如果是光束就用翻滚的,翻滚后再冲刺跑开,避免被眼球打到。以闪躲BOSS的攻击为主,耐心找机会清掉比较外围的眼球。等到近距离时,BOSS会用近距离攻击,一样是先闪躲BOSS的攻击。避免在BOSS的背面打眼球,BOSS的背后攻击范围很长。当BOSS使出侧面或背后攻击时,会用触手重击侧面或背后的地面。使出这种攻击的话,BOSS的停顿时间比较久。可以趁机清掉眼球。
接下来就是想办法在BOSS下次坐下前打死BOSS。应该也是可以试试留一个眼球,再照一开始的打法来打BOSS。不清楚这样是否就不会让BOSS再坐下。以上重点都掌握到的话就可以不需要补血道具。想要无伤就是要再避免不必要的失误,再加上一点运气。
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