admin 发布:2024-06-30 10:24 10
怪物猎人预设装备有什么用?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
怪物猎人世界预设装备区别在于特点和适用情况。
怪物猎人世界中的预设装备有多种选择,例如,防卫队套装的防御力是其余两套的50倍。选第三个全副武装的可以让你在新手期间舒服点,但是本体后期就会把前期的瘪全吃回去,一般来说是不推荐穿的,因为这个游戏每个阶段都有很多套装备,直接用这个容易没有游戏体验并且沦为某些人的嘲讽对象。因此,怪物猎人世界预设装备区别在于特点和适用情况。
1、首先进入到怪物猎人世界游戏中,需要完成一定的主线任务,才能够解锁幻化券任务,对装备进行幻化。
2、必须完成的任务中,有猎人们永远的梦想,可以获得材料,可以用于制作喷气大剑,此外需要完成荒野教诲、试炼、斩击大骚动、CODERED任务。
3、同时在游戏中,有很多活动会开放特殊任务,可以到活动NPC位置,接受特殊的活动任务,通过活动任务可以获得很多限定道具,解锁限定任务等。
4、之后就可以进行寂静之幕任务,解锁套装后,就可以到资源调查所进行死神套的幻化,但是需要完成两次任务,获得两个券后才可以幻化。
5、之后就可以进入到集会所,领取任务奇面族大逃脱,解锁任务后就可以进行挑战,成功后可以获得对应的任务券,可以幻化装备。
6、最后到隔壁的任务NPC,接受地母神的奢华飨宴任务,完成任务后也可以获得幻化券,可以到NPC处直接领取幻化装备。
《怪物猎人世界》装备选择攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《怪物猎人世界》装备选择攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
关于《怪物猎人世界》装备搭配,萌新常见的误区是装备凑一整套。实际上则应该用装备自带的技能去凑自己武器所需要的技能。
装备自带的技能有两种,一种是常规技能,一种是套装效果。前者是装备、护石和珠子都能提供的技能,后者是必须装备一定数量的同来源装备才能触发,如蛮颚龙装备的【蛮颚龙之斗志】,装备两件和四件蛮颚龙装备时,可以分别触发振奋和突破耐力上限的效果。
那么,如何选择自己武器需要的技能呢?
技能可以大致分为三类,生存、输出和辅助。前两个大家都懂就不解释了。辅助技能需要说一下,这类技能一般是为了增强武器的某些特色,进而增强输出和生存能力的技能。
生存类技能:体力增强3,耐绝3,回避性能,精灵加护等。体力增强3是所有武器在拥有黑龙套前必备的技能,也是一些萌新脱了防卫队套后发现自己血少了的原因,因为防卫队套自带体力增强3。
输出类技能:包括弱点特效,挑战者,炮术,看破,超会心,攻击,属性强化等等绝大多数武器都需要的技能。选择技能要根据武器的输出方式而定。对于纯物理武器而言,优先用看破和弱点特效堆满会心(武器会心+看破+弱点特效提供的会心大于等于100%,如果堆不满可以加上攻击4提供的会心或其他技能),然后堆超会心增加会心伤害。对于属性武器而言,应该先尽量堆高对应的属性强化,然后堆会心。对于超解盾斧、放射铳枪这两个流派而言,应该先堆满炮术,之后堆会心。弓箭比较特殊,应该优先堆属性强化和体术3,之后再考虑别的技能,体术3比会心还要重要一些。
辅助类技能:不同武器需要的辅助技能也不同。在保证身上有体力增强3和上面提到的必备的输出技能后,有余裕再堆辅助技能。
以下是所有武器在必要技能堆满后,考虑堆的辅助技能。有些技能需要比较高级的珠子,前期没有的话只能忽略:
大剑:集中3,回避性能>拔刀术【技】
太刀:无特别重要的技能。以下同情况武器简称无
片手剑:无,但对自己操作不自信可以堆点回避性能
盾斧:增弹>集中3,超会心>防御性能,防御强化。如果走电锯流,则增弹>回避性能>强化持续
斩斧:回避性能>整备
长枪:防御性能,防御强化
大锤:击晕,回避性能
铳枪:物理流:回避性能,回避距离>防御性能;放射流:集中3,增弹,投射物装填数提升>防御性能,防御强化,耳塞
笛子:回避性能
虫棍:强化持续>飞燕
双刀:体术3,回避性能
轻重弩:根据打的弹种选择散弹/贯通弹/通常弹强化>解放3
弓箭:通常弹/散弹强化,强弓,加会心的技能>回避性能。
另外对于任何无属性武器,可以带无击增加伤害。
以上仅为我个人的看法和配装方式哈,并不是一定是最优解。
怪物猎人冰原贴图套装,以下是使用的方法:
1、获得贴图套装:可以通过完成任务、打猎、参与活动等方式获得贴图套装。贴图套装通常会以奖励的形式给予玩家。
2、装备贴图套装:一旦获得了贴图套装,可以前往装备箱或者装备商店进行装备。在装备界面中,选择相应的装备槽位,然后选择想要使用的贴图套装。
3、切换贴图套装:如果有多个贴图套装,可以在装备界面中切换不同的贴图套装。这样可以根据自己的喜好和心情选择不同的外观。
怪物猎人崛起中不同的装备都有各类技能,下面给大家分享一下游戏中部分装备套装技能,希望可以帮助到各位玩家。
怪物猎人崛起部分装备套装技能一览
蛮鄂龙装备技能:
集中3,KO3,跑者3,攻击4
搔鸟装备技能:
精神抖擞2,KO3,吹笛名人1,耐力窃取3,耐晕1,看破2
怨虎龙装备技能:
怨恨3,匠3,耐冲2,狱火披风4
角龙装备技能:
防性5,耐力急速回复2,守势3
蝴蝶套技能:
属性会心3,看破4,龙属性攻击强化5,回避性能1
引导者套技能:
利刃3,弹丸节约3,铁线虫的轻语(暂译)3,回避性能3,挑战者4
[注意,利刃和弹丸节约是两个技能,不是一个技能]
火龙套技能:
攻击7,破坏王3,风压耐性2
迅龙套技能:
回避性能5,看破4,回避距离3
风神龙套技能:
风之盟(Wind Alignment)5,集中1,回距1,防性1,耐冲1,体术1,强化持续1,回性1,KO1,防御强化;
雷神龙套技能:
雷之盟(Thunder Alignment)5,快速变形1,守势1,体术1,拔刀术[技]1,防性2,破坏王1,炮术1,回性1,跑者1;
赤甲兽套技能:
**3,钝器达人2,快速变形3,跳跃铁人1,回距3
妃蜘蛛套技能:
Spread Up 3
Reload Speed 2
Con 4
SS 3
散弹强化(spread up,改名了,不确定是不是散弹强化)3,装填速度2,体术(原文Con,不知道是不是constitution)4,耐力急速回复3
关于名字带Aligenment的技能:
其效果并不是主动对怪物造成异常状态,而是增加猎人的属性抗性并且给一个“幸运”的效果。
关于装备技能:
有一些装备是不带任何技能的白板,只有孔位。有的整套装备特别适合一些武器,但是也有的整套装备技能很散,散到一套装备上有10个技能的程度。
对特定种类怪物的伤害系数加成的百龙技能:
对小型怪物 50%
对龙种 5%
对空中种 10%
对水生种 10%
护石相关:
目前asterisk发现在流程中只能通过炼金来获取护石,但是并不排除有其他护石入手途径的可能性。
护石的第一个技能的等级上限是3级,第二个技能等级没有上限,那个技能能出到几级就是几级。护石上最多有3个3级孔。
飞檐走壁技能效果:
珠子是2级孔
1级:飞檐走壁的耐力消耗减少25%
2级:飞檐走壁的耐力消耗减少50%
3级:飞檐走壁会暂时提升攻击力
泡沫之舞技能效果:
2级珠
1级:减少泡沫状态异常的效果
2级:泡沫状态异常的肥皂效果无效,处于泡沫状态异常时增加回性(原文evasioness,如果这个效果和死里逃生一样的话应该增加的是回性)
3级:回避攻击会刷新泡沫状态异常
弩枪的百龙技能:
弩枪有一个百龙技能的效果是可以让弩枪使用并增加同一种弹药的载弹量,比如可以让不能打散弹的弩去打散1散2散3。
毒妖鸟的重弩上可以有这个技能,但是毒妖鸟重弩的模型是贴膜。
人火技能效果:
1级:+50%防御
2级:+5%攻击,+50%防御
3级:+5%攻击,+100%防御
弹道强化技能效果:
对箭和子弹生效
1级:少量增加会心范围
2级:增加会心范围
3级:大量增加会心范围
[注意心眼和弹道强化现在是两个技能了]
风神龙百龙技能:
Ibushi Rampage Skills (Pick 1 out of 3):
Dragon Boost III, AntiAerial Species, Ibushi Soul: Increases the elemental attack power with each piece of the armor in the same set equipped. Like Narwa, unknown if it means the Ibushi set or ANY full set.
3选1
龙属性攻击强化3
对空中种
风神龙之魂:穿上属于同一套装备里的装备时增加属性值。不知道是只有风神龙装备生效还是其他装备也生效
雷神龙百龙技能:
3选1
加攻击力,降会心
对空中种
雷神龙之魂:和风神龙之魂的触发条件是一样的,不清楚是只能用雷神龙装备还是其他装备也可以
关于花环:
花环会随着村任务的进度而升级
关于属性会心
:
属性会心变成了技能,3级,5%/10%/15%。
有一个新的叫做属性弱点的百龙技能,效果是攻击属性弱点时增加伤害。
关于吹笛名人:
吹笛名人只有一级,效果是增加演奏速度和音波伤害
关于斗兽:mhw里的领地争夺依旧存在
小怪的装备 :飞翼龙两件上有弱特和超会
蚊子在武器派生里有属性派生,可以派生出不同的属性
弱特3有50%
看破6有30%,看破7有40%。但珠子变成2级珠了
维持斩味的手段只有利刃(3级50%)跟匠了。
(补充,刚刃也有)
达人艺不存在~
有一个百龙技能,叫属性弱点。当属性肉质在25或以上的时候产生1.3倍伤害
属性会心当然也有,变成三级才能满级的技能了。
耐回3变成40%了
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