admin 发布:2024-07-01 10:12 9
神舞幻想值得买吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
仙剑的画质和操作比较难受
叫我说我就买神舞幻想
好歹画质能保证,剧情也还可以
神舞幻想:妄之生是一款国产单机ARPG游戏,游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。
游戏玩法介绍:
《神舞幻想·妄之生》是由北京网元圣唐娱乐科技有限公司旗下北京九凤研发、网元圣唐发行、运营的一款国产单机ARPG游戏,是《神舞幻想》系列第二部单机作品。
游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。
战斗及养成模式体验评价
1、去掉了无脑刷怪刷等级的设定
神舞幻想整个游戏,就算把所有支线战斗全包括在里面,战斗数量也并不是很多,取消了常规仙侠RPG一路遇怪无脑练级的设定。战斗胜利更趋向于人物技能培养,装备培养,和操作手法。
我很讨厌那种打不过怪了,就回去刷刷小怪,把等级练上来,再去碾压BOSS的设定。以前玩某4,我51级去打火玄霄要打一个半小时,酣畅淋漓;而别人把韩菱纱练到65级,速度超神无限出招虐火玄霄;更有甚者把云天河练到90多级简直虐。之后很多仙古轩等等都是那样,压低等级虽然自己打的惊心动魄,但是没有什么成就感,战斗评价也是不合理。尤其是某2,最终BOSS我可以打无伤,但由于等级很低打斗时间较久,评价没有那种高等级直接虐杀来的高,让我非常失望。
其实手残有手残的玩法,开个简单难度,但也要考虑其他人的游戏玩法,RPG养成不能太过突出刷小怪练等级,这一点,我很喜欢神舞。
2、取消了蓝药的设定,突出了战斗中积攒能力的设定
神舞幻想发动法术不需要回蓝,没有各种各样的回蓝药品,而战斗中玩家更需要积攒剑气,灵气和弱点,相比无脑吃药发动技能(BUFF除外),我觉得战斗中的操作性更有意思。
很多RPG游戏不仅有红药,还有各种各样的蓝药,个人少量蓝,个人中量蓝,个人大量蓝,全体少量蓝,全体大量蓝,个人全部蓝,而且每种药都要取一个名字,真的是好烦。几乎很多游戏都有暗黑的血统,红与蓝的恢复。战斗中吃药大大降低了游戏性,打不过就去药店多买点药的设定真的可以换换了。
而战斗中积攒能力,我觉得回合制更趋向于即时制,玩家更需要大招发动时机,尤其是北斗发动的契机,真的比较喜欢。而且很多游戏都只有一个攒气发动特殊技能,而神舞有3个,一边打要一边攒和释放,大赞。
3、战斗技能多样化,但还是有不足
每个人都有集剑发剑集灵发灵,每个人都有群体和单体,这个设定我比较喜欢,而且战斗技能很华丽。
虽然说最后肯定有攻略出来说哪几个人哪些技能用来打BOSS最好,但是在我玩的那么多仙侠游戏中,神舞战斗技能多样化做的还是不错。
可是技能获得方式有点太过简单,仅仅是从必须战斗中获得,几乎没有支线技能,也没有星韵点化系统。有点像某5,到了一个地方把卷轴一买就学会技能差不多。这样的话,人物技能培养上面说,如果甲子丹和神沙足够,就没有区别了,没有多大意义去多周目。
战斗多样化也仅仅是从整个队伍不同人物的输出角度而言,对于单独人物,如果有不同的培养方式,这样会更好一些,玩家也不会仅仅玩个一两遍,看个剧情就结束了。
别的地方都懒得去批评,光是说画质相关的东西吧,制作心态不行,偷工减料太明显,细节实在太烂。
你看这图,粗看恩环境光源细节挺不错,到底是虚幻4,再抬头一看晴空万里大正午的你给我打这么强烈的烛火环境光?
你看上面,野外的宝箱,宝箱里的东西垃圾不管它。卖相可是一大箱的黄金啊,摆在路边没人拣?你说是藏在幽谷深渊人迹罕至的地方就算了,这大路朝天的地儿摆那么一箱黄金在那坑谁呢?
再看这水,没倒影,没涟漪,都不知道水位在哪。
再看看这孩子,就算把他放到恐怖游戏里去都不会有违合感
神舞幻想绅士版内附了18x补丁,采用了虚幻引擎打造而成,游戏的画面感以及人物的形态动作更加有栩栩如生的效果。
神舞幻想是一款画面非常精美、制作非常精良的3D玄幻仙侠类角色扮演游戏,神舞幻想绅士版另外,该游戏已经经过民间大神修改并且能够免费为玩家提供君子心DLC,玩家可以很好的享受到完全的游戏体验。
神舞幻想邪恶绅士版是一款专为神舞幻想制作的邪恶绅士补丁mod,内置多种福利画面以及全部dlc免费解锁。
《神舞幻想》是由北京九凤信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏,采用“虚幻4”游戏开发引擎制作,原暂定名为“九凤RPG”。
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