admin 发布:2024-07-02 10:10 11
dnf12青铜增幅几率?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
DNF这游戏说是个氪金游戏其实并不全面,虽然这游戏是真的很氪金,很多地方都离不开氪金。玩家们要想变得更加的强大,那么最快捷的方法就是氪金了。但有时候氪金也不是万能的,就像这游戏的强化增幅系统,那可不是光靠氪金就能成功的,这还需要一点运气才行。
而dnf这游戏的增幅强化系统也是真的很神秘的存在,有的土豪大佬可能花了好几万去增幅强化,结果最终不仅仅没有强化成功,连装备都给碎掉了。而有的玩家不用垫子,不用保护券等花里胡哨的道具,竟就能一路直接强化增幅成功,这或许就是天选之人吧。不过最近韩服却是公布了强化增幅的概率,玩家们在给装备增幅强化的时候就能看到有多少的成功概率了。
经过大佬的统计,强化增幅的概率和大家预想中的差不多。增幅9上10的概率竟然只有50%,难怪经常增幅10失败呢。而这之后每增幅等级加一级就会减少10%的概率,直到增幅12以后增幅成功的概率固定为20%了,也就是说增幅20的成功率竟然和增幅13一样,这就有点出人意料了。最让人服气的是这个强化概率了,强化9上10的概率竟然只有30%,而强化12的概率只有15%,这之后每增加一级就减少1%的强化概率。
光从这个公布出来的概率上看,这个强化12的概率竟然比增幅20的概率还要低5%,这就有点难为固伤党了啊。不过强化的费用相比于增幅来说还是很低的,而且强化保护券也是烂大街了,如果强化概率和增幅概率一样的话,那么怕是强化15也是要烂大街了吧。
而更加有意思的是,以前神秘的强化秘药也终于是露出了本来的面目了。本以为这个秘药能增加不少的成功概率,但结果这个秘药只是增加1%的成功概率而已。
而凯丽的这个强化称号也仅仅是增加1%的成功率,估计赫尔德宠物最多增加3%的成功率吧。
而这些称号秘药的成功概率竟然是加算,直接在15%的成功率上增加了3%的成功率,强化11上12的强化概率高达了18%。虽然这个概率还是很低了,但对于欧皇来说其实这个概率和百分百没多大的区别。
而对于非洲玩家而言,就算是90%的成功率也是有失败的可能的,而且还是连续的失败。不出意外,国服1月份也是会显示出成果概率的,不知道国服的概率会和韩服一样吗。
dnf官方没有公布增幅概率,但大概是:9上1030%,10上1120%,11上1210% 。也就是你11丢10次,才可能成功1次12,这还是正常概率,黑的话无底洞,12上13大概5%,有赫尔德+凯丽+药水就有12%左右。
dnf增幅规则
装备增幅在阿法利亚营地的NPC克伦特处进行,只有异界中的净化装备才能进行装备增幅,增幅的时候需要消耗金币以及道具“矛盾的结晶体”,装备增幅时,保留装备强化时增加的属性,并根据赋予道具的不同的异界气息,追加提升不同的属性值。 目前Lv55以上的稀有、传承、神器、史诗、勇者装备中可获得蕴含异界气息的装备,这种装备是不能够直接进行装备增幅的,必须先用“异界气息净化书”净化这些异界的气息,然后随机获得以下四种属性之异次元力量,异次元体力,异次元精神,异次元智力四种,此过程称为“装备的净化”,净化后的装备即为净化装备。
装备增幅所需要的矛盾的结晶体随着增幅的程度的增加而增加,+1为一个,+2为两个以此类推。增幅与强化又有些区别,增幅10以下失败增幅会归零。10以上会爆掉。
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1、+11~+1228%。+12~+137%。+13~+1413%。+14~+1516+15~+161%。
2、每次强化都是单独计算的概率。9-10是40%的概率。10-11是33%的概率。11-12是25%的概率。。打个比方,并不是是说10-11时,你先失败两个+10的垫子,那么第三个东西上11的概率就是100%。这绝对是错的。
3、武器强化13方法:找50的蓝武器(有几把更加好)。
4、加10~加1139加11~加1228加12~加137加13~加1413加14~加1516加15~加161首先,一把武器直接加7比例还是很大吧。
5、不要被TX骗了~虽然是有概率增加成功率~~但是还是很容易失败的~就像黄金装扮合成器一样~不可能很容易合成天空的~提高10%的概率是在原有的基础上乘以1。
6、虽强化虽然没有100次的限制,但是垫子的存在不就正像被去掉的那些盒子。所以垫子对于强化来说,还是很有必要的。10上11丢三次,11上12丢5次,12上13丢6次,脸黑多丢一次。虽然不敢说稳上,但也总比硬怼强。
“强化和增幅”,是地下城中追求极限伤害的2种打造方式,一般来说的话,区别在于,增幅提升更大,但花费更高,而强化提升较小,但花费更低。不过这是以往的想法,但现在有一个大不一样的改观了,强化成功率比增幅更低!
增幅概率>强化概率
因为强化/增幅概率,现在直接显示在游戏界面中,所以玩家可以很好统计强化和增幅概率,并且得出了与想象落差巨大的结论:增幅概率远大于强化概率。
比如同时从9上到10,增幅成功率为50%,而强化成功率只有30%;从11上到12的话,增幅成功率有30%,而强化成功率只有15%。
强化12武器依旧是首选
防具、首饰不需要讨论,除非如大恍惚、女王套有特殊机制,否则一律只推荐增幅,强化所带来的那点防御力,几乎可以忽略不计。
一般使用到强化的部位有2个:武器和耳环。
这里重点分析一下武器,可能会有玩家说,既然增幅概率更高、红字书和增幅器又格外普及,那么武器也应该选择增幅才对,如果是欧皇玩家,这样选择当然没有问题。
但如果是一般的非酋/平民玩家,则还是推荐强化武器!
为何呢?1、强化和增幅武器最大的不同在于,增幅10以上就会碎,而强化需要12以上才会碎,这就意味着,走增幅路线,要么有足够的增幅保护券,要么有充足的武器胚子,而不管哪一种,都需要比较多的花费。
2、增幅武器,不管是胚子还是佩戴武器,都需要至少一本增幅书,10件胚子就是10本增幅书,就算现在增幅书不太值钱,这也不是一个小数目了,更何况还需要准备足够多的武器胚子。
3、红12相比于强化12,其实提升不大,无非就多了100多点力量而已,但是却需要多花费许多精力金币;当然如果是红13,提升就大很多了,所以如果以12为目标,推荐强化,以13为目标,推荐增幅。
4、强化武器的费用相对较低,主要原因在于,“堇青石”涨价了,很多大区都降到了3000以下,用堇青石兑换时空石,再用时空石强化95武器,比直接增幅100武器,要便宜得多!(当然如果增幅器,就另当别论)
所以个人建议呢,武器方面,平民玩家大多以12为标准,即便知道强化概率更低,但强化依旧更适合大部分玩家;
而如果是耳环,10以上都要碎掉,那就更推荐增幅啦。
个人小结
如果想靠自己实力强化武器,这个时间段的堇青石,性价比会比较高。
DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的在线游戏,它具有丰富的装备系统,其中装备的增幅是玩家们非常关注的一点。在DNF中,装备增幅是指通过使用增幅卷轴,提高装备属性的过程。然而,增幅的成功率是不确定的,这也是玩家们非常关注的问题。
为了更好地帮助玩家们了解DNF装备增幅的成功率,游戏开发者们制作了一份装备增幅概率表。这份表格可以告诉玩家们在使用增幅卷轴时,增幅成功的概率是多少。
这份概率表根据不同的装备等级和品质,分别列出了不同的增幅成功率。例如,对于一件白色品质的40级装备,使用普通增幅卷轴时,成功率为20%;而使用高级增幅卷轴时,成功率则为30%。而对于一件紫色品质的90级装备,使用普通增幅卷轴时,成功率为5%;而使用高级增幅卷轴时,成功率则为10%。
这份装备增幅概率表非常有用,因为它可以让玩家们更好地了解装备增幅的成功率,并根据自己的情况选择合适的增幅卷轴。如果玩家们想要更高的成功率,那么他们可以选择使用高级增幅卷轴;而如果他们想要尝试一下,那么使用普通增幅卷轴也是可以的。
总的来说,DNF装备增幅概率表是一份非常有用的工具,它可以让玩家们更好地了解装备增幅的成功率,从而更好地选择增幅卷轴,提高装备属性,增加游戏乐趣。
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